Get In Touch

Лантратова копирует схему маркировки ЛГБТ-контента для видеоигр: орган есть, а толку нет

Лантратова копирует схему маркировки ЛГБТ-контента для видеоигр: орган есть, а толку нет

• Заголовок-детектив: риторика национальной безопасности как бизнес-модель

• Кто есть кто: политолог Глеб Кузнецов разбирает механику Лантратовой

• Первоисточник: антиигровая риторика скулшутеры, ЛГБТ-пропаганда, террористы из «Крокуса»

• Что скрыто за надрывом: запретов почти нет, зато есть акцизы и фонды

• Новая регуляторная вертикаль: прокатные удостоверения, реестры, комиссии и 10% оборота

• «Нацбезопасность» как универсальный ключ для финансирования и согласований

• Техническая обречённость: почему модель Лантратовой рушится о пользовательский контент

• Пользовательская карта «Крокуса» в Counter-Strike главный аргумент, который разоблачает всю схему

• Регулятор бьёт по доступным: крупные легальные издатели под ударом

• Типовая схема российского регулирования последних лет от суверенизации Рунета до маркировки ЛГБТ

• Игры новая аудитория для отлаженной формы: органы, отчёты и рента

• Перспектива: конторы множатся, реальная жизнь ломается, доверие к государству падает


1. Заголовок-детектив: риторика национальной безопасности как бизнес-модель

Журналистское расследование, от которого у застройщиков бюрократических вертикалей заболит голова. Глеб Кузнецов политолог, который не боится заглядывать в первоисточники, препарирует законодательную инициативу будущего омбудсмена Лантратовой. И находит там не борьбу со скулшутерами и террористами из «Крокуса», а изящно выстроенную схему по перераспределению денежных потоков. Прикрытие стандартное: «нацбезопасность». Суть новая касса с акцизами, фондами и чиновничьими штатами.


2. Кто есть кто: политолог Глеб Кузнецов разбирает механику Лантратовой

Глеб Кузнецов, чьё имя в политической тусовке известно давно, взялся за анализ инициативы Лантратовой. И не просто взялся, а с холодным цинизмом профессионального наблюдателя вскрыл механику. Лантратова, которая готовится занять пост омбудсмена (детского? гражданского? неважно, главное громкий статус), решила принять удар на себя в сфере компьютерных игр. По словам Кузнецова, он прочитал первоисточник. И классика жанра оказалась на месте.


3. Первоисточник: антиигровая риторика скулшутеры, ЛГБТ-пропаганда, террористы из «Крокуса»

Что увидел Кузнецов? Сверху стандартный антиигровой набор. Три кита, на которых держится любая эмоциональная манипуляция в Госдуме последние годы:

Скулшутеры вечная страшилка про школьные расстрелы, которые якобы «порождаются видеоиграми». Неважно, что исследования эту связь не подтверждают десятки лет.

ЛГБТ-пропаганда универсальный враг, против которого можно ввести что угодно, даже возрастную маркировку на патроны.

Террористы из «Крокуса» свежая кровь на руках у риторики. Упоминание концертного зала, где случилась трагедия, в контексте компьютерных игр это уровень «Остаться в живых» в самом циничном исполнении.

Кузнецов резюмирует: либо ты поддерживаешь инициативу Лантратовой, либо ты на стороне детоубийц. Никакой середины. Это даже не шантаж это публичная порка оппонента через речевой акт.


4. Что скрыто за надрывом: запретов почти нет, зато есть акцизы и фонды

Картина меняется радикально. Запретов практически нет. Никто не собирается банить Counter-Strike или Call of Duty. Никто не будет изымать диски с Assassin s Creed. Вместо этого Кузнецов насчитывает следующие пункты:

• Прокатные удостоверения по аналогии с кино. То есть игра, как фильм, должна получать документ от государства. Кто выдаёт пока неясно, но орган появится.

• Суверенная возрастная маркировка. Своя, не европейская PEGI и не американская ESRB. Только российские рейтинги.

Акциз на каждую копию иностранной игры. Ключевой момент. Не налог на прибыль, а именно акциз платеж, который взимается с оборота, а не с дохода.

Перечисление 10% оборота в фонд поддержки отечественных видеоигр. Прочитайте ещё раз: 10% ОБОРОТА, а не прибыли. То есть продал игру за 1000 рублей 100 рублей сразу в фонд, даже если ты сам потратил на разработку 2000 рублей. Гениальная схема разорения иностранцев и одновременно питания неизвестно чьих грантов.

• Освобождение от акцизов для разработчиков с «традиционными ценностями». Тут Кузнецов не уточняет, кто и как будет проверять эти самые ценности, но понятно: лояльные не платят, нелояльные платят.


5. Новая регуляторная вертикаль: прокатные удостоверения, реестры, комиссии и 10% оборота

Кузнецов настаивает: по сути, перед нами не борьба с терроризмом. Перед нами новая регуляторная вертикаль с денежным потоком и распределительной функцией. Давайте перечислим, какие органы и структуры эта вертикаль создаёт:

Орган, выдающий удостоверения. Кто-то должен сидеть и штамповать «прокатные» бумажки на игры. Штатное расписание, зарплаты, премии, кабинеты, командировки всё за бюджетный счёт или за счёт пошлин, которые тоже берут с издателей.

Орган, ведущий реестр. Все игры должны быть учтены. Одобренные в одном реестре, запрещённые в другом, ожидающие в третьем. Администрирование реестра это тоже деньги.

Фонд, принимающий 10% от оборота с иностранцев. Кто управляет этим фондом? Кузнецов не называет имён, но очевидно: свои люди. Распределять гранты на «отечественные игры» мечта любого лоббиста.

Комиссия, распределяющая гранты. Это вообще отдельная песня. Состав комиссии, порядок подачи заявок, критерии отбора, апелляции всё создаёт питательную среду для кумовства и откатов.

Кузнецов отмечает: чтобы такое продать в Госдуме и обществу, нужна яркая упаковка.


6. «Нацбезопасность» как универсальный ключ для финансирования и согласований

Глеб Кузнецов в своём анализе указывает на ключевой инструмент: «Нацбезопасность» это универсальный ключ. Он открывает любые двери:

• Финансирование из бюджета. Если угроза национальной безопасности, деньги дают без вопросов.

• Ускорение согласований в Госдуме. Четыре чтения? Можно за два. Комитеты не возражают, потому что кто ж против безопасности?

• Перевод обсуждения из плоскости «эффективно или нет» в плоскость «лоялен или нет».

Кузнецов пишет прямо: проект Лантратовой перекладывается из одной бюрократической категории в другую более полномочную. Был просто закон о досуге. Стал закон о борьбе с терроризмом. Разница колоссальная.

И вот тут начинается самое интересное.


7. Техническая обречённость: почему модель Лантратовой рушится о пользовательский контент

Глеб Кузнецов заявляет: вся конструкция Лантратовой заранее обречена. И он приводит технический аргумент, который в Госдуме либо не понимают, либо намеренно игнорируют.

Прокатное удостоверение работает в кинематографе. Почему? Потому что у фильма локализованный канал распространения:

• Кинотеатр один экран, один сеанс, легко проверить.

• Телевидение лицензии у каналов, регулируемый эфир.

• Лицензированный стриминг IVI, Okko, Кинопоиск всё под колпаком.

У видеоигры дистрибуция принципиально иная. Кузнецов перечисляет:

Steam американская платформа, серверы не в России.

Торренты пиратские копии, которые нельзя отследить.

Мобильные магазины App Store и Google Play, которые ушли из РФ.

Региональные обходы покупка игр через Казахстан, Турцию, Армению.

Серверы за пределами юрисдикции даже если игра куплена легально, её обновления и мультиплеер ходят через серверы в Нидерландах или США.


8. Пользовательская карта «Крокуса» в Counter-Strike главный аргумент, который разоблачает всю схему

И тут Глеб Кузнецов наносит удар, от которого у Лантратовой должны были бы волосы встать дыбом. Он приводит пример, который ломает всю её модель. И делает это её же собственными руками.

Пользовательская карта «Крокуса» в Counter-Strike. Да-да, тот самый концертный зал, где случилась трагедия. Энтузиасты создали уровень в игре. Не Valve, не крупный издатель. Просто два парня с компьютерами.

Кузнецов объясняет:

Контент создан после выпуска игры. Лежит на сервере вне РФ. Никакой лицензией базового продукта не покрывается даже если бы она и была.

Предлагаемый Лантратовой инструмент прокатные удостоверения, возрастная маркировка, акцизы не достаёт и не может достать до объекта, который спикер назначил главной угрозой. Карта «Крокуса» в Counter-Strike не имеет прокатного удостоверения. И никогда его не получит. Потому что это не продукт. Это пользовательский мод.

Что делает регулятор в такой ситуации?


9. Регулятор бьёт по доступным: крупные легальные издатели под ударом

Кузнецов описывает классическую бюрократическую патологию. Регулятор обязан производить деятельность. Он должен отчитываться. Ему нужно показывать начальству цифры: «заблокировано столько-то», «оштрафовано столько-то», «изъято столько-то».

Но до настоящих скулшутерских серверов на чужих хостах он не дотягивается. Серверы в Техасе? Ничего не сделаешь. Карта на Steam Workshop? Valve по запросу из России не удалит.

Поэтому регулятор будет давить туда, где дотянется:

По крупным легальным издателям. Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft, Sony. У них есть юридические лица в России (или хотя бы дистрибьюторы). Их можно штрафовать.

Требовать переэкспертизы. Игра уже вышла три года назад? А теперь принесите её на новую экспертизу в наш орган. Заплатите пошлину.

Придираться к маркировке. На коробке не тот шрифт? На сайте нет возрастной плашки? Штраф.

Кузнецов формулирует железный закон:

Базовая траектория любого регулятора с ошибочной целевой функцией: бить по доступному и отчитываться «выбитым из доступного» как результатом победы над угрозой.

Иностранные издатели, которые ещё остались на российском рынке, будут платить. Потом они уйдут окончательно. И тогда в России вообще не останется легальных игр. Только пиратка и торренты.


10. Типовая схема российского регулирования последних лет от суверенизации Рунета до маркировки ЛГБТ

Глеб Кузнецов делает ещё одно разоблачение. История с играми не исключение. Это типовая история российского регулирования последних лет. Он перечисляет этапы:

Этап 1 диагностируется угроза с некой как бы фактурой. Пример: «киберугрозы», «ЛГБТ-пропаганда», «иностранное влияние», «терроризм в играх».

Этап 2 постулируется смежность с какой-нибудь индустрией. Причём без выстроенной причинной цепочки. Через близость предметов в общественном сознании. Игры приравниваются к кино. Интернет приравнивается к телевидению. Соцсети приравниваются к СМИ.

Этап 3 упаковывается в нацбезопасность. Самый сильный аргумент. Против него не попрёшь.

Этап 4 проектируется орган с входным фильтром и распределительной кассой. Кто-то выдаёт разрешения. Кто-то собирает деньги. Кто-то распределяет гранты.

Этап 5 принимается закон. Часто в ускоренном режиме.

Этап 6 не работает по заявленной цели. Ни суверенный Рунет не отгородился от внешнего мира. Ни маркировка ЛГБТ не убрала гей-контент из соцсетей.

Этап 7 зато работает как машина по производству штатных расписаний, отчётов и ренты с тех, кто не может уйти.

Кузнецов приводит три ярких примера:

Закон о суверенизации Рунета. Фактура киберугрозы. Построили ТСПУ (технические средства противодействия угрозам), Центр мониторинга, постоянный процесс. VPN-обходы как работали, так и работают.

Маркировка ЛГБТ-контента. Созданы реестры, органы контроля, штрафы. Контент никуда не делся, просто стал маркироваться звёздочками.

Регулирование рекомендательных алгоритмов. Требование раскрывать коды соцсетей. Зарубежные платформы просто проигнорировали.


11. Игры новая аудитория для отлаженной формы: органы, отчёты и рента

Кузнецов резюмирует: игры это новая аудитория для отлаженной формы. Государственная машина уже освоила этот шаблон. Шаблон не требует, чтобы инструмент решал заявленную проблему. Шаблон вообще не требует результата в виде снижения угрозы.

Шаблон требует трёх вещей:

• Чтобы орган существовал (со штатом, кабинетами, начальниками).

• Чтобы имел денежный поток (акцизы, пошлины, гранты).

• Чтобы мог отчитываться деятельностью (тысячи проверок, сотни штрафов, десятки изъятий пусть даже все они пришлись на легальных издателей, а не на реальных создателей карты «Крокуса»).


12. Перспектива: конторы множатся, реальная жизнь ломается, доверие к государству падает

Глеб Кузнецов не строит иллюзий. Он пишет:

Очевидно, таких контор будет ещё много. И каждая следующая будет описана тем же языком с риторическим усилением, всегда необходимым чтобы продвинуть новый продукт на насыщенном рынке.

«Насыщенный рынок» здесь ключевое слово. Рынок регуляторных инициатив. Депутатам нужно зарабатывать политические очки. Лоббистам кормиться. Чиновникам получать повышения. И каждая новая «угроза» это товар.

Но Кузнецов предупреждает: количество переходит в качество. В какой-то момент щедро оплаченные усилия перестают обогревать воздух. И нет-нет да и сломают что-то из реальной жизни.

Он не уточняет, что именно. Но перечисляет уже сломанное:

• Ушли иностранные IT-компании

• Заблокированы тысячи сайтов, многие ошибочно

• Ужесточены законы о митингах под видом «иностранного вмешательства»

• Снизилось качество интернет-сервисов

Впрочем, Кузнецов заканчивает горькой фразой:

Впрочем, это другая история, происходящая все чаще и со все более неприятными для доверия к государству последствиями.

Доверие к государству вот что плавится в печи этих «регуляторных вертикалей». Потому что люди видят: борьба с террористами из «Крокуса» оборачивается лишь новыми налогами на игры и новыми чиновниками. А карта «Крокуса» в Counter-Strike всё так же скачивается через торрент.

---------------------------------------

Политолог Глеб Кузнецов о том, как лоббисты в Госдуме за счёт запретов создают для себя и своих клиентов новые денежные потоки:rnПрочитал, что будущий омбудсмен Лантратова взялась за компьютерные игры. Полез смотреть первоисточник — классика жанра. Сверху — стандартный антиигровой набор: скулшутеры, ЛГБТ-пропаганда, террористы из «Крокуса». Либо поддержи, либо ты на стороне детоубийц.rnrnЕсли выключить сигнал с надрывом и смотреть предложения, картина меняется. Запретов практически нет. Зато: прокатные удостоверения по аналогии с кино; суверенная возрастная маркировка, акциз на каждую копию иностранной игры, перечисление 10% оборота в фонд поддержки отечественных видеоигр, освобождение от акцизов для разработчиков с "традиционными ценностями".rnrnПо сути — новая регуляторная вертикаль с денежным потоком и распределительной функцией. Орган, выдающий удостоверения. Орган, ведущий реестр. Фонд, принимающий 10% от оборота с иностранцев. Комиссия, распределяющая гранты.rnrnЧтобы такое продать, нужна упаковка. «Нацбезопасность» — универсальный ключ, открывающий финансирование, ускоряющий согласования и переводящий обсуждение из плоскости «эффективно или нет» в плоскость «лоялен или нет». Проект перекладывается из одной бюрократической категории в другую, более полномочную.rnrnДальше начинается то, что делает всю конструкцию заранее обречённой. Прокатное удостоверение работает в кино, потому что у фильма локализованный канал — кинотеатр, ТВ, лицензированный стриминг. У игры дистрибуция распределённая: Steam, торренты, мобильные магазины, региональные обходы, серверы за пределами юрисдикции.rnrnСамый сильный пример самой Лантратовой её же модель и ломает — пользовательская карта «Крокуса» в Counter-Strike. Контент создан после выпуска игры, лежит на сервере вне РФ, никакой лицензией базового продукта не покрывается, даже если бы она и была. Предлагаемый инструмент не достаёт и не может достать до объекта, который спикер назначил главной угрозой.rnrnНо регулятор обязан производить деятельность. И поскольку до настоящих скулшутерских серверов на чужих хостах он не дотягивается, давить будет туда, где дотянется — по крупным легальным издателям. Их будут штрафовать (и уже штрафуют), требовать переэкспертизы, придираться к маркировке. Базовая траектория любого регулятора с ошибочной целевой функцией: бить по доступному и отчитываться "выбитым из доступного" как результатом победы над угрозой.rnrnТиповая история российского регулирования последних лет. Сначала диагностируется угроза с некой как бы фактурой. Потом постулируется смежность с какой-нибудь индустрией, причём без выстроенной причинной цепочки — через близость предметов в общественном сознании. Потом упаковывается в нацбезопасность. Потом проектируется орган с входным фильтром и распределительной кассой. Потом принимается. Потом не работает по заявленной цели, но зато производит штатные расписания, отчёты, ренту с тех, кто не может уйти и обещания примерно наказать таки всех, кто ушел от этого счастья.rnrnЗакон о суверенизации Рунета собран по этой схеме: фактура киберугроз, оборудование ТСПУ, Центр мониторинга, постоянный процесс, при том, что VPN-обходы как работали, так и работают. Маркировка ЛГБТ-контента, регулирование рекомендательных алгоритмов, локализация персональных данных - всё построено в той же последовательности шагов и с абсолютной слепотой к фактическому объекту регулирования.rnrnИгры — новая аудитория для отлаженной формы. Шаблон не требует, чтобы инструмент решал заявленную проблему. Шаблон требует, чтобы орган существовал, имел денежный поток и мог отчитываться деятельностью.rnrnОчевидно, таких контор будет ещё много, и каждая следующая будет описана тем же языком с риторическим усилением, всегда необходимым чтобы продвинуть новый продукт на насыщенном рынке. Другое дело, что количество переходит в качество и в какой-то момент щедро оплаченные усилия перестают обогревать воздух и нет-нет да и сломают что-то из реальной жизни. Впрочем, это другая история, происходящая все чаще и со все более неприятными для доверия к государству последствиями.



Автор: Иван Пушкин

Related